قواعد لعبة بوكر الكاريبي بوستر

القواعد الأساسية للدرس الكاريبي بسيطة. يراهن اللاعب ، ثم يتلقى اللاعب والتاجر خمسة أوراق. يكشف الموزع عن بطاقة يجب على اللاعب أن يقرر ما إذا كان سيحتفظ بيده أو يده.

إذا واصلت اللعب ، فستكلفك زيادة. طية يفقد لها الرهان المسبق والجانب. يد التاجر مؤهلة فقط إذا كانت تحتوي على زوج أو يد أعلى أو آس وملك.

اليد الفائزة للاعب حتى يعطيه المال على المبلغ و مبلغ معين مقابل رهانه ، اعتمادا على توزيع الورق. يمكن بالطبع أن يختلف ذلك اعتمادًا على اللعبة أو الكازينو.

يمكن للاعبين فقط عقد يد واحدة في هذه اللعبة ولا ينبغي للاعبين التشاور في ألعاب المجموعة. عليك أيضا أن تراهن على الفوز بالجائزة الكبرى التقدمية إذا كنت ترغب في تجربته.

الفوز بالجائزة الكبرى التقدمية يوزع مبالغ مختلفة اعتمادا على يد اللاعب. يدفع دافق ملكي أعلى مبلغ ، 100٪ من القدر

أنواع من الكاريبي

بعض المواقع تقدم في بعض الأحيان تغييرات على القواعد المعتادة للدرس الكاريبي. على سبيل المثال ، من الشائع أن تقوم الكازينوهات في المملكة المتحدة وأجزاء من أوروبا بلعب اللعبة بطريقة مختلفة قليلاً.

هذا يمكن أن يسمى خمسة بطاقة بوكر ستود كازينو. ليس لدى جميع الكازينوهات رهان جانبي متقدم. القواعد الأساسية لهذه الألعاب هي نفسها ، لكن مبالغ الدفع مختلفة.

يتم وضع الرهان التقدمي على الطاولة وليس في القطارة.

سحب الكاريبي هي نسخة من هذه اللعبة حيث يمكن للاعبين استبدال اثنين من أوراقهم الخمسة كما في بوكر. يمكن للوكيل أن يفعل الشيء نفسه ، بحيث لا يمتلك اللاعب أي ميزة.

يضيف عقد الكاريبي “في عناصر من تكساس عقد”في ، فإن اللاعب والتاجر يمتلكان بطاقتين ، ثم يحصل الطاولة على خمسة بطاقات مجتمعية. لا يمكن للاعبين خداع كالمعتاد. حافة المنزل أقل في هذا الإصدار والمبالغ الواجب دفعها أقل أيضًا.

تاريخ مربط الكاريبي

لعبة البوكر نفسها لديها تاريخ طويل وغني. اللعبة ، كما نعرفها ، تظهر في القرن التاسع عشر. إن قصة عشيق الكاريبي غير معروفة إلى حد ما ، حيث تنسب العديد من القصص إلى الكازينوهات واللاعبين المختلفين ، وحتى في المنتجعات والسفن في أروبا.

وقد زعمت أسماء معروفة مثل ديفيد سكلانسكي ودينيس كينج أنهم اخترعوا اللعبة بطريقة ما. يدعي سماء السماء أنه اخترعها في عام 1982 تحت اسم “بوكر لعبة البوكر” ، مع قيام الموزع بإصدار ورقتين بدلاً من واحد.

ويقول إن لاعبًا آخر استلم القواعد في أروبا ، حيث تغيرت قليلاً وأصبحت اللعبة التي نعرفها الآن
تشير القصة المتضاربة إلى أن اللعبة اختُرِعَت في عام 1987 على يد رجل يدعى جيمس ساتل ، الذي دفع ، بحسب الأسطورة الحضرية ، خمسة آلاف دولار إلى اللاعب.

بمساعدة صديق ، مالك الكازينو داني جونز ، جاء مع فكرة الفوز بالجائزة الكبرى التقدمية لجعل اللعبة أكثر جاذبية للاعبين.